
可幣是用戶(hù)在oppo軟件商店購買(mǎi)產(chǎn)品時(shí)支出的虛擬貨幣,用戶(hù)在平時(shí)可以通過(guò)多種途徑充值可幣。比如充值時(shí)支付寶、財付通、話(huà)費充值卡、銀行卡、信用卡的充值比例為1元=1可幣;手機短信支付的充值比例為2元=1可幣。一般使用多少充值多少。
可幣這種虛擬貨幣是在虛擬空間中特定社群內可以購買(mǎi)商品和服務(wù)的貨幣,知名的虛擬貨幣有比特幣、騰訊公司的Q幣、盛大公司的點(diǎn)券等等。 根據中國人民銀行等部門(mén)發(fā)布的通知和公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發(fā)行的,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,并不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場(chǎng)上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
“虛擬”這種形式及其表現并不是第一位重要的,第一位重要的是內在價(jià)值問(wèn)題。也就是說(shuō),虛擬貨幣代表的價(jià)值,與一般貨幣代表的價(jià)值具有什么樣的聯(lián)系與區別。鑒于問(wèn)題背景的深度,在研究的出發(fā)點(diǎn)上,需要站得更高。貨幣問(wèn)題是現代性范疇的問(wèn)題,虛擬貨幣問(wèn)題則是后現代性范疇的問(wèn)題。它們之間并不共享同一基礎范式。而正是范式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。