封測指的是一種封閉式測試,當一款新的產(chǎn)品、游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)后,有少量人專(zhuān)門(mén)對該產(chǎn)品或是該游戲進(jìn)行基礎測試,通過(guò)測試去發(fā)現該產(chǎn)品或是游戲有無(wú)還需改善的部分,并加以調整。在日常生活中,一些游戲公司在研發(fā)了新游戲后,都會(huì )花錢(qián)請一些游戲玩家來(lái)進(jìn)行測試,發(fā)放少量?jì)炔糠鉁y賬戶(hù),通過(guò)試玩來(lái)尋找游戲的bug。
封測簡(jiǎn)介

封測,從字面上來(lái)理解的話(huà),就是把一個(gè)產(chǎn)品封閉起來(lái)進(jìn)行測試。在中國的游戲行業(yè)板塊中,很多公司一旦研發(fā)出了新的游戲,都是先要進(jìn)行封測的。游戲公司會(huì )借助一些特殊的平臺對外發(fā)放少量的封測賬號,那些獲得了試玩資格的玩家就登陸封測賬號去試玩新開(kāi)發(fā)的游戲,找出游戲過(guò)程中存在的一些問(wèn)題。游戲公司悉心聽(tīng)取試玩者的反饋后,再不斷地加以調整、測試。封測有時(shí)候不止測試一次,可能會(huì )有二次封測、三次封測等。封測結束后才開(kāi)始內測、壓測和公測。游戲公司通過(guò)這些測試收集更為全面的信息數據以及一家玩家的反饋,使得游戲得到完善。